The Youngest
When Chep thinks he has remembered that he is younger than his two best friends, Mush-Mush and Lilit, it affects his whole confidence.
When Chep thinks he has remembered that he is younger than his two best friends, Mush-Mush and Lilit, it affects his whole confidence.
When Mushpot is too tired to give anyone advice, he asks Mush-Mush to answer the Mushables' requests on his behalf. But now Mush-Mush thinks he is the leader of Mushton!
Fung finds out that to earn a delicious treat from Sushi-Mushi you just need to look after the Food Snail for him. No problem! Actually, it becomes a huge problem for Fung!
When Mushpie gets sick, our Mushlers find it impossible to believe that she turns into the most demanding Mushable ever. Well, they’re about to find out that it’s all true!
To finally bring life-long friends Mushpot and Starmush back together, Truff goes to help Starmush succeed at an impossible challenge set by Musho…
Chep has created a cloak out of a leaf and Chanterelle thinks it’s super fashionable. But when she makes a similar cloak to Chep’s, a fashion rivalry is born!
Everyone realizes that they don’t actually know what Fung and Miff’s special gifts are! So Puff and our Mushlers set out to try and find out without Fung and Miff knowing.
So Bolly can take a break and head off to have fun, our Mushlers insist that they will do all the repairs around Mushton for him. Now Bolly needs to fix all their repairs!
When Chanterelle comes across something Mush-Mush has made, she declares him a genius artist! But Mush-Mush is not sure that’s the kind of genius he wants to be.
Chep offers to look after the Golden Compost while Sushi-Mushi is away. But it smells so delicious that the Mushables will do anything to taste it. It’s up to Chep to stop them!
Everyone thinks that Puff has done what no Mushable has ever done before – touched Muddler’s mud pile. But has he really?
Chanterelle absolutely loves everything about bark-boarding... until she tries it!
Abyste mohli využívat Oneplay a sledovat obsah, je třeba si vytvořit uživatelský účet a aktivovat Plán předplatného.
Registrace je zdarma a provádí se na webových stránkách Oneplay.
Každá e-mailová adresa může být použita pouze pro jeden uživatelský účet. Není možné vytvořit více účtů se stejnou e-mailovou adresou.
Nové heslo musí obsahovat alespoň 6 znaků, jedno velké písmeno a jednu číslici.
Službu Oneplay zaregistrovanou přímo na webu oneplay.cz lze hradit těmito platebními metodami:
Pro službu registrovanou přímo na webu oneplay.cz není možné využít platbu pomocí QR kódu, bankovního převodu ani trvalého příkazu.
Pokud jste zákazníkem O2, můžete si Oneplay jednoduše přidat k vašemu vyúčtování služeb O2 a hradit dostupnými způsoby služeb na fakturu.
Pokud máte Oneplay jako předplacenou službu bez faktury, můžete platit těmito způsoby:
Pokud zvolíte při aktivaci Plánu předplatného Oneplay 7 dní na zkoušku, máte možnost vyzkoušet službu na 7 dní zdarma (168 hodin od aktivace).
Pro aktivaci Oneplay na zkoušku je třeba zadat v platební bráně Adyen na našich webových stránkách vaši platební kartu.
V průběhu prvních 7 dní (168 hodin od aktivace) se vám žádná platba nestrhne, může však dojít k blokaci určité minimální částky dle podmínek vaší banky (např. 1 Kč) kvůli ověření platebních údajů, které jsou poté připraveny pro případnou budoucí platbu Plánu.
Následně záleží na vás, zda chcete Oneplay využívat dál nebo ho ještě před vypršením 7denní zkušební doby ukončíte.
Jestliže se rozhodnete Oneplay dále nevyužívat, je nutné provést deaktivaci, a to nejpozději 1 hodinu před vypršením 7denního období zdarma. Je-li Plán během tohoto období řádným způsobem zrušen, nedojde k realizaci platby. Více naleznete v části Jak zruším Plán předplatného Oneplay.
V případě, že naplánovanou platbu Plánu nezrušíte, dojde v momentě vypršení 7denního období Oneplay na zkoušku k automatické aktivaci Plánu Komfort na 30 dní a k platbě ve výši 199 Kč.
S Plánem Oneplay Komfort je poté nastavena automaticky opakovaná platba, která probíhá každých 30 dní.
Více naleznete v části Jak probíhá platba Plánu.
Offline sledování je speciální funkce dostupná pouze v mobilní aplikaci Oneplay, která vám umožňuje stáhnout vybraný obsah k následnému zhlédnutí bez internetového připojení.
Tato funkce je ideální, pokud očekáváte, že nebudete mít přístup k dostatečnému internetovému připojení.
Obsah již nelze přehrát, pokud je splněna kterákoliv z následujících podmínek:
Jestliže bude splněna podmínka pro expiraci staženého obsahu, zobrazí se vám po spuštění obsahu informace, že termín pro spuštění již vypršel.
Pro stahování obsahu pro offline sledování lze v aplikaci Oneplay nastavit preferovanou kvalitu obrazu stahovaného obsahu.
Výchozí volbou je „Nejvyšší“, tedy maximální kvalita.
Chcete-li šetřit objem přenesených dat, můžete si preferovanou kvalitu stahovaného obsahu pro offline sledování snížit na úroveň „Vysoká“, nebo „Nízká“. Toto nastavení naleznete v Nastavení aplikace:
Oneplay může využívat každý, kdo má připojení k internetu a zařízení pro sledování – ať už televizi, tablet, počítač, nebo chytrý telefon.
Oneplay můžete sledovat na počítači s operačním systémem Windows nebo MacOS prostřednictvím webového prohlížeče Google Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Safari. Na mobilu můžete pro správu Vašeho uživatelského účtu Oneplay používat internetový prohlížeč, ale pro přehrávání je jedinou variantou u přenosných zařízení aplikace.
Pro bezproblémové sledování v prohlížeči na počítači je třeba mít vždy aktualizovaný operační systém Vašeho zařízení a aktuální verzi zvoleného internetového prohlížeče.
Na chytrých telefonech a tabletech můžete přehrávat pořady na Oneplay prostřednictvím aplikace stažené z aplikačního obchodu Vašeho zařízení, tj. Google Play pro Android a App Store pro iOS.
Aplikace Oneplay je podporována na zařízeních s operačním systémem Android 8.0 a vyšším a iOS / iPadOS 16.0 a vyšším.
Na chytrých televizorech a set-top boxech můžete Oneplay používat prostřednictvím předinstalované aplikace nebo aplikace stažené z příslušného aplikačního obchodu.