Dar
Buffy musí za každou cenu zastavit Glory, která má příležitost otevřít portál do jiných dimenzí. Přemožitelka s celou partou je připravena na poslední bitvu, která rozhodne o osudu lidstva a tohoto světa.
Buffy musí za každou cenu zastavit Glory, která má příležitost otevřít portál do jiných dimenzí. Přemožitelka s celou partou je připravena na poslední bitvu, která rozhodne o osudu lidstva a tohoto světa.
Glory unese Dawn a chystá se otevřít démoní portály. Buffy se naprosto sesype, načež se Willow pokusí vkročit do přemožitelčiny hlavy a pokusit se vrátit kamarádku zpět do reality. Pouto mezi Benem a Glory se zmenšuje.
Když Glory zjistí, že Dawn je ve skutečnosti onen chtěný „Klíč", nestojí jí takřka nic v cestě. Buffy se s Dawn jen tak tak zachrání a rozhodne se co nejrychleji opustit Sunnydale. Přátelé je následují, ale kromě Glory jsou pronásledováni i armádou rytířů.
Buffy je kvůli špatné docházce Dawn pozvána do školy, kde jí ředitelka varuje, že pokud se o mladší sestru nedokáže postarat, bude jí odebrána. Glory narazila na stopu, která by ji mohla dovést ke „Klíči".
Spike si před nedávnem objednal Buffy-bota a nyní ho získal. Mezitím má opravdová Buffy problémy ohledně svého poslání a lásky v životě, proto poprosí Gilese, aby jí pomohl najít odpovědi na otázky. Glory pověří své poskoky, aby zjistili, kdo je „Klíč".
Dawn připadá, že se se smrtí její mamky všichni, včetně Buffy, vyrovnali celkem dobře. Připadá jí, že je jediná, které opravdu chybí. Rozhodne se proto, že svou mamku přivede zpět k životu.
Buffy dorazí domů, kde najde svou mamku bezvládně ležet na gauči.
Ve městě se objevila dívka, která hledá svého přítele Warrena. Při jednom incidentu si parta všimne její síly a zvláštního chování, z čehož usoudí, že dívka není člověk, ale robot. Robot, který hledá svého kluka.
Na nádraží v Sunnydale přijede vlak s několika mrtvými pasažéry. Příčinou smrtí je bez pochyby upír. Spike se snaží vyznat se ze svých citů k přemožitelce, ale Buffy ho razantně odmítá. Odstrčený Spike se tak stává snadným cílem pro Drusillu, která chce svého bývalého přítele svést zpět na temnou stranu.
Pro Buffy se chystá oslava 20. narozenin, načež se Dawn brzy dozví, že ve skutečnosti není člověk. Snaží se zjistit, co vlastně je, což ji zavede přímo do spárů Glory.
Za Buffy a Gilesem přijela celá delegace Rady pozorovatelů, aby zkontrolovali schopnosti přemožitelky a rozhodli, zda u ní budou zjištěné informace ohledně Glory v bezpečí. Přítomnost Angličanů není nikomu zrovna příjemná. Buffy se navíc potřetí setká tváří v tvář s Glory, která vyhrožuje zabitím všech blízkých, pokud jí nebude vydán „Klíč".
Giles odjíždí na pár dní do Anglie a obchod přenechá v rukách Anyi a Willow. Ty se pohádají a z neškodného kouzla vzejde silný troll, který ve městě nadělá spoušť. V tom všem se Spike pokouší projevit své city k Buffy.
Abyste mohli využívat Oneplay a sledovat obsah, je třeba si vytvořit uživatelský účet a aktivovat Plán předplatného.
Registrace je zdarma a provádí se na webových stránkách Oneplay.
Každá e-mailová adresa může být použita pouze pro jeden uživatelský účet. Není možné vytvořit více účtů se stejnou e-mailovou adresou.
Nové heslo musí obsahovat alespoň 6 znaků, jedno velké písmeno a jednu číslici.
Službu Oneplay zaregistrovanou přímo na webu oneplay.cz lze hradit těmito platebními metodami:
Pro službu registrovanou přímo na webu oneplay.cz není možné využít platbu pomocí QR kódu, bankovního převodu ani trvalého příkazu.
Pokud jste zákazníkem O2, můžete si Oneplay jednoduše přidat k vašemu vyúčtování služeb O2 a hradit dostupnými způsoby služeb na fakturu.
Pokud máte Oneplay jako předplacenou službu bez faktury, můžete platit těmito způsoby:
Pokud zvolíte při aktivaci Plánu předplatného Oneplay 7 dní na zkoušku, máte možnost vyzkoušet službu na 7 dní zdarma (168 hodin od aktivace).
Pro aktivaci Oneplay na zkoušku je třeba zadat v platební bráně Adyen na našich webových stránkách vaši platební kartu.
V průběhu prvních 7 dní (168 hodin od aktivace) se vám žádná platba nestrhne, může však dojít k blokaci určité minimální částky dle podmínek vaší banky (např. 1 Kč) kvůli ověření platebních údajů, které jsou poté připraveny pro případnou budoucí platbu Plánu.
Následně záleží na vás, zda chcete Oneplay využívat dál nebo ho ještě před vypršením 7denní zkušební doby ukončíte.
Jestliže se rozhodnete Oneplay dále nevyužívat, je nutné provést deaktivaci, a to nejpozději 1 hodinu před vypršením 7denního období zdarma. Je-li Plán během tohoto období řádným způsobem zrušen, nedojde k realizaci platby. Více naleznete v části Jak zruším Plán předplatného Oneplay.
V případě, že naplánovanou platbu Plánu nezrušíte, dojde v momentě vypršení 7denního období Oneplay na zkoušku k automatické aktivaci Plánu Komfort na 30 dní a k platbě ve výši 199 Kč.
S Plánem Oneplay Komfort je poté nastavena automaticky opakovaná platba, která probíhá každých 30 dní.
Více naleznete v části Jak probíhá platba Plánu.
Offline sledování je speciální funkce dostupná pouze v mobilní aplikaci Oneplay, která vám umožňuje stáhnout vybraný obsah k následnému zhlédnutí bez internetového připojení.
Tato funkce je ideální, pokud očekáváte, že nebudete mít přístup k dostatečnému internetovému připojení.
Obsah již nelze přehrát, pokud je splněna kterákoliv z následujících podmínek:
Jestliže bude splněna podmínka pro expiraci staženého obsahu, zobrazí se vám po spuštění obsahu informace, že termín pro spuštění již vypršel.
Pro stahování obsahu pro offline sledování lze v aplikaci Oneplay nastavit preferovanou kvalitu obrazu stahovaného obsahu.
Výchozí volbou je „Nejvyšší“, tedy maximální kvalita.
Chcete-li šetřit objem přenesených dat, můžete si preferovanou kvalitu stahovaného obsahu pro offline sledování snížit na úroveň „Vysoká“, nebo „Nízká“. Toto nastavení naleznete v Nastavení aplikace:
Oneplay může využívat každý, kdo má připojení k internetu a zařízení pro sledování – ať už televizi, tablet, počítač, nebo chytrý telefon.
Oneplay můžete sledovat na počítači s operačním systémem Windows nebo MacOS prostřednictvím webového prohlížeče Google Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Safari. Na mobilu můžete pro správu Vašeho uživatelského účtu Oneplay používat internetový prohlížeč, ale pro přehrávání je jedinou variantou u přenosných zařízení aplikace.
Pro bezproblémové sledování v prohlížeči na počítači je třeba mít vždy aktualizovaný operační systém Vašeho zařízení a aktuální verzi zvoleného internetového prohlížeče.
Na chytrých telefonech a tabletech můžete přehrávat pořady na Oneplay prostřednictvím aplikace stažené z aplikačního obchodu Vašeho zařízení, tj. Google Play pro Android a App Store pro iOS.
Aplikace Oneplay je podporována na zařízeních s operačním systémem Android 8.0 a vyšším a iOS / iPadOS 16.0 a vyšším.
Na chytrých televizorech a set-top boxech můžete Oneplay používat prostřednictvím předinstalované aplikace nebo aplikace stažené z příslušného aplikačního obchodu.